Live Cycle (Останій цикл)
Live Cycle (Останій цикл)
Controls:
[Space] - to skip dialogs / continue
if game ended reload game page...
Story:
(sequel to STOP REPEATING)
I haven't kept a diary for a long time, since 2018, which I think is a waste - but, I finally got my dream job in court, which I was going to for 3 years and now it's 2022. And now I finally have my first case.
Well, a new case for a new day... Damn, I forgot to read the case, the hearing is in 5 minutes - how good that the assistant posted all the data on the board, what does it say here?
TECHINICAL:
developed for TGJ 2025 in a few days, on Unity engine.
ysed 2 sprites (book and BG) and writed in 452 words
developed by :
NasarDoe - Pixel Artist
Space_koko - Unity Developer
Porko_dev - Music Artist / Story Writer

| Published | 2 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Rating | Rated 2.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Authors | Space_Koko, porko, NazarDoe |
| Genre | Visual Novel |
| Made with | Unity |





Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Простенька візуальна новела, проте не погана. Приваблий візуал (піксель арт гарний). Атмосфера витримана. Історія одразу налаштовує на загадку.
Як я зрозумів з команди, частково це перший досвід. Тому гарний початок — успіхів у наступних проєктах.
Якщо говорити про моменти, що можна було би покращити:
- не мінус, але чого у працівника суду (сам суддя певно) таке зашарпане приміщення?
- керування заплутало. В описі керування вказано 'Space', але десь все таки треба було клікати мишкою (може я чого не зрозумів, чи баг). Індикації для цього немає.
- текст інколи важко читаєтсья, та й помилки можна знайти. Якщо друге легше простити, то перше ускладнює розуміння сенсів тексту.
- можливо, це вже надто прискіпливо, але який конфлікт в історії? Сюжет доволі очевидно подає хто злодій. Та й не відчувається, що фінальне рішення має якусь вагу. Навіть наслідки, здається, рівноцінні (нові жертви).